moba类游戏始祖
2022-07-02
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Q1:各种基本游戏类型的源头是什么?
玩家的游戏体验,这是一切游戏的源头,不管你是俄罗斯方块儿还是英雄联盟和吃鸡,你说是不是呢?
没有玩家的主观体验这个做基础,一切有什么意义!
Q2:手游moba始祖是什么,最先的手游moba?
英雄团
Q3:求单机moba游戏
MOBA类游戏的代表作品有DOTA2和LOL英雄联盟,DOTA2是MOBA类游戏的始祖DotA的续作 ,英雄联盟是当今世界最为流行的MOBA游戏之一,这两款游戏在所有MOBA类游戏中最具代表性、知名度。
与这款游戏相类似的MOBA游戏还有HON超神英雄和神之浩劫,和暴雪最新推出竞技游戏风暴英雄。
国内研发的MOBA游戏有:起凡游戏的群雄逐鹿、金戈铁马、三国争霸2;杭州电魂的梦三国;网易的英雄三国;圣光天翼的天翼决,中青宝的300英雄,星云风暴的代号105等。
就是这样
好的话求采纳哈亲酱
QwQ
Q4:第一款moba类游戏是什么?
混沌与秩序英雄战歌。我所知道的第一。2012年发行。比全民xx,乱斗xx,自由xx,好玩多了,不过国产moba能取得这样的成绩也是值得表扬的。(以上为个人观点)
Q5:dota游戏是什么时候出现的?前身叫什么? 前身-游戏
在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon
of
Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。
到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC
DotA。在最早的Eul
DotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA
的冰封王座版本,就是DotA
2(
Defense
of
the
Ancients:
Thirst
for
Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。
到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。
这就是dota的演变!
Q6:dota是什么时候开始的
dota是wcg唯一认可的war3自制地图。dota的原型是sc的一张地图,叫aeon
of
strife。但是真正在中国流行起来是从04年开始的